FLL

A FLL é um torneio que muitas escolas participam com equipes de robótica e é sobre este torneio que você ira saber a partir de agora.

Em 1998, o FIRST Founder Dean Kamen e o proprietário do LEGO Group Kjeld Kirk Kristiansen uniram forças para criar a FIRST LEGO League, um programa poderoso que envolve crianças em uma aprendizagem lúdica e significativa.

FIRST também é uma sigla: For Inspiration and Recoginition of Science and Technology (Para Inspiração e Reconhecimento da Ciência e Tecnologia).

Site da FIRST: https://www.firstinspires.org/

Triângulo FLL

O triângulo FLL é o que constitui a suas três áreas:

Core Values: Constitui basicamente na equipe como: Sua relação, o trabalho em equipe e tudo que se conecta com o time em si.

Projeto de pesquisa: Esta área é onde você desenvolve seu projeto inovador para resolver a pergunta do tema da temporada, que no caso, este ano é "como melhorar a vida dos astronautas em missões espaciais de longa duração".

Desafio do Robô: A última área se trata de seu robô e a pontuação que você faz na mesa FLL.

Valores FLL

Na área de Core Values nós temos a presença de valores, cada um com sua importância e resolução:

  • Descoberta: Nós exploramos novas habilidades e ideias.​
  • ​Inovação: Usamos a criatividade e persistência para resolver problemas.​
  • ​Impacto: Nós aplicamos o que aprendemos para melhorar nosso mundo.​
  • Inclusão: Nós respeitamos uns aos outros e abraçamos nossas diferenças.​
  • ​Trabalho em equipe: Somos mais fortes quando trabalhamos juntos.​
  • ​Diversão: Admiramos e celebramos aquilo que fazemos!

Também existem duas filosofias que abrangem todas as áreas da FLL, elas são o Gracious Professionalism (Profissionalismo gracioso), e Coopertition (Espírito de competição amigável).

Mesa das missões

Toda temporada FLL tem um tapete de missões que o robô precisa completar. Cada missão tem uma solução diferente e vale uma certa quantidade de pontos, quanto mais missões você completa, mais pontos você ganha. 

Nos rounds a equipe tem 2 minutos e meio para completar as missões que tem como preferência, se ocorrer alguma intervenção humana no robô durante o seu percurso, o time tomará uma penalidade. 

Rubricas FLL

Rubricas são critérios de avaliação usados pelos juízes. Cada área (robô, pesquisa e Core) tem sua rubrica. 

Em todas as apresentações na hora do torneio, você deve se basear nas rubricas para conseguir uma boa nota geral, ganhar indicações e troféus por seus destaques nos critérios.  

A rubrica tem três áreas de habilidade para cada avaliação, cada área de habilidade é composta por três critérios, que são avaliados pelos juízes desde iniciante até exemplar.

Torneio FLL

Ao chegar no torneio, a primeira coisa que muitos fazem, é arrumar o pit. Pit nada mais é do que um espaço, onde a equipe guarda seus materiais e apresenta sobre seu progresso até o dia do torneio. 

 No centro do torneio, existem os rounds, que são mesas onde o robô faz suas missões e ganha os pontos, é um momento bem divertido, pois todos estão torcendo e se divertindo.

Além dos rounds e do pit, existem três salas (Core Values, pesquisa e design de robô).

Na sala de Core a equipe fará uma dinâmica, e a apresentará. Também terá que falar sobre seu progresso nos treinos e os juízes avaliarão a apresentação baseando-se na rubrica.

Dentro da sala de pesquisa a equipe terá que apresentar o projeto que produziram e novamente os juízes farão uma avaliação baseada na rubrica.

Chegando na sala de robô a equipe falará sobre as características do robô e sua evolução ao longo dos treinos, também poderá fazer no mínimo uma missão de grande confiança do time.


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